世界模板配置
# 模板世界存档命名
test:
creator:
# 是否自动创建世界
enable: true
# 群系
biome: snowy_beach
# 边界
border:
# 是否启用
enable: true
# 初始范围
range: 100
# 每秒伤害值
damage-amount: 1.0
# 超出边界后不会立即受伤的范围
damage-buffer: 0.0
# 警告距离
warning-distance: 0
# 警告时间
warning-time: 0
# 出生点,如果是自动创建世界存档,则不需要配置出生点
spawn:
x: -2.5
y: 91.0
z: -5.427
yaw: 0.0
pitch: 0.0
# 规则
rule:
# 模式
game-mode: SURVIVAL
# 难度
difficulty: PEACEFUL
# 是否死亡不掉落(便捷字段)
keep-inventory: true
# 是否禁止 PVP
pvp: false
# 更多 GameRule 请参考:
# https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/GameRule.html
game-rules:
# 生物相关
DO_MOB_SPAWNING: false # 是否生成怪物
DO_PATROL_SPAWNING: false # 是否生成巡逻队
DO_TRADER_SPAWNING: false # 是否生成流浪商人
MOB_GRIEFING: false # 生物是否破坏方块
# 传送门
portal:
# 地狱传送门
nether:
# 是否允许传送地狱
allow: true
# 如果不允许传送到地狱,则创建或传送到指定家园
to: nether_home
# 末地传送门
end:
# 是否允许传送末地
allow: true
# 如果不允许传送到末地,则创建或传送到指定家园
to: end_home按需选择世界存档
如果你选择自动创建世界存档,则无需将世界存档放在 core/worlds/ 目录下
选择手动创建世界存档,则需要将世界存档放在 core/worlds/ 目录下
否则会出现以下警告:
[09:49:53] [Server thread/INFO]: ! 模板配置 test 不存在世界存档,请将世界存档目录放在 plugins/Inn/core/worlds/test