pluginiPlugin

快速开始

安装和体验

安装

将插件本体安装到服务器

  • 下载插件后,将其 Inn.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹
  • 重启服务器以加载插件
  • 插件加载后会在 plugins 文件夹下生成 Inn 默认配置

确认插件加载成功

[09:49:13] [Server thread/INFO]: [SpigotLibraryLoader] [Inn] Loading 4 libraries... please wait
[09:49:14] [Server thread/INFO]: [SpigotLibraryLoader] Downloading https://repo.maven.apache.org/maven2/org/jetbrains/exposed/exposed-core/1.0.0-beta-4/exposed-core-1.0.0-beta-4.pom
...
[09:49:30] [Server thread/INFO]: [SpigotLibraryLoader] [Inn] Loaded library /data/libraries/org/jetbrains/exposed/exposed-core/1.0.0-beta-4/exposed-core-1.0.0-beta-4.jar
[09:49:51] [Server thread/INFO]: [Inn-1.0.0-all] Downloading assets ... bukkit-a0531ed8-members.csrg
...
[10:09:15] [Server thread/INFO]: [Inn] Enabling Inn v1.0.0
[10:09:15] [Server thread/INFO]: [com.hiusers.mc.inn.zaxxer.hikari.HikariDataSource] HikariPool-1 - Starting...
[10:09:15] [Server thread/INFO]: [com.hiusers.mc.inn.zaxxer.hikari.HikariDataSource] HikariPool-1 - Start completed.
[10:09:16] [Server thread/INFO]: ! 已连接数据库
[09:49:53] [Server thread/INFO]: ! 模板配置 test 不存在世界存档,请将世界存档目录放在 plugins/Inn/core/worlds/test

自动创建世界

1.3.5 版本后,可以选择自动创建世界存档,无需手动创建

将世界存档目录命名为 test 并放在 plugins/Inn/core/worlds/ 目录下

1

编辑模板配置

自动创建世界

1.3.5 版本后,可以选择自动创建世界存档,无需手动创建

plugins/Inn/core/template/example.yml
# 模板世界存档命名
test:
  creator:
    # 是否自动创建世界
    enable: true
    # 群系
    biome: snowy_beach
  # # 出生点,如果是自动创建世界存档,则不需要配置出生点
  # spawn:
  #   x: -2.5
  #   y: 91.0
  #   z: -5.427
  #   yaw: 0.0
  #   pitch: 0.0
plugins/Inn/core/template/example.yml
# 模板世界存档命名
test:
  # 规则
  rule:
    # 模式
    game-mode: SURVIVAL
    # 难度
    difficulty: PEACEFUL
  # 边界
  border:
    # 是否启用
    enable: true
    # 初始范围
    range: 100
    # 每秒伤害值
    damage-amount: 1.0
    # 超出边界后不会立即受伤的范围
    damage-buffer: 0.0
    # 警告距离
    warning-distance: 0
    # 警告时间
    warning-time: 0
  # # 出生点,如果是自动创建世界存档,则不需要配置出生点
  # spawn:
  #   x: -2.5
  #   y: 91.0
  #   z: -5.427
  #   yaw: 0.0
  #   pitch: 0.0

输入命令重载配置

/inn reload

进入服务器,输入命令创建家园

/inn home create <家园名> <模板ID> <玩家名>

例如,创建一个名为 aaa 且模板为 test 家园世界给玩家 iiabc

/inn home create aaa test iiabc

并且点击聊天框的消息访问家园

2

传送到家园世界后,可以看到家园存档,世界边界

3

使用命令邀请玩家访问你的家园

/inn invite <家园名> <玩家名>

4

On this page