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安装和体验
安装
将插件本体安装到服务器
- 下载插件后,将其
Inn.jar文件放入服务器的plugins文件夹 - 重启服务器以加载插件
- 插件加载后会在
plugins文件夹下生成Inn默认配置
确认插件加载成功
[09:49:13] [Server thread/INFO]: [SpigotLibraryLoader] [Inn] Loading 4 libraries... please wait
[09:49:14] [Server thread/INFO]: [SpigotLibraryLoader] Downloading https://repo.maven.apache.org/maven2/org/jetbrains/exposed/exposed-core/1.0.0-beta-4/exposed-core-1.0.0-beta-4.pom
...
[09:49:30] [Server thread/INFO]: [SpigotLibraryLoader] [Inn] Loaded library /data/libraries/org/jetbrains/exposed/exposed-core/1.0.0-beta-4/exposed-core-1.0.0-beta-4.jar
[09:49:51] [Server thread/INFO]: [Inn-1.0.0-all] Downloading assets ... bukkit-a0531ed8-members.csrg
...
[10:09:15] [Server thread/INFO]: [Inn] Enabling Inn v1.0.0
[10:09:15] [Server thread/INFO]: [com.hiusers.mc.inn.zaxxer.hikari.HikariDataSource] HikariPool-1 - Starting...
[10:09:15] [Server thread/INFO]: [com.hiusers.mc.inn.zaxxer.hikari.HikariDataSource] HikariPool-1 - Start completed.
[10:09:16] [Server thread/INFO]: ! 已连接数据库
[09:49:53] [Server thread/INFO]: ! 模板配置 test 不存在世界存档,请将世界存档目录放在 plugins/Inn/core/worlds/test自动创建世界
1.3.5 版本后,可以选择自动创建世界存档,无需手动创建
将世界存档目录命名为 test 并放在 plugins/Inn/core/worlds/ 目录下

编辑模板配置
自动创建世界
1.3.5 版本后,可以选择自动创建世界存档,无需手动创建
# 模板世界存档命名
test:
creator:
# 是否自动创建世界
enable: true
# 群系
biome: snowy_beach
# # 出生点,如果是自动创建世界存档,则不需要配置出生点
# spawn:
# x: -2.5
# y: 91.0
# z: -5.427
# yaw: 0.0
# pitch: 0.0# 模板世界存档命名
test:
# 规则
rule:
# 模式
game-mode: SURVIVAL
# 难度
difficulty: PEACEFUL
# 边界
border:
# 是否启用
enable: true
# 初始范围
range: 100
# 每秒伤害值
damage-amount: 1.0
# 超出边界后不会立即受伤的范围
damage-buffer: 0.0
# 警告距离
warning-distance: 0
# 警告时间
warning-time: 0
# # 出生点,如果是自动创建世界存档,则不需要配置出生点
# spawn:
# x: -2.5
# y: 91.0
# z: -5.427
# yaw: 0.0
# pitch: 0.0输入命令重载配置
/inn reload进入服务器,输入命令创建家园
/inn home create <家园名称> <模板ID> <玩家名称>例如,创建一个名为 aaa 且模板为 test 家园世界给玩家 iiabc:
/inn home create aaa test iiabc并且点击聊天框的消息访问家园

传送到家园世界后,可以看到家园存档,世界边界

使用命令邀请玩家访问你的家园
/inn invite <家园名称> <玩家名称>