全息显示提供商
用于管理与显示全息文本相关的操作
全息显示提供商允许开发者根据需求定制全息显示效果
提供全息文本的创建、更新、销毁等功能
接口
/**
* 全息显示提供商接口
*/
interface HologramProvider {
// 全息提供商的唯一标识符
val id: String
/**
* 创建全息显示
*
* @param player 玩家
* @param id 全息显示的标识符
* @param location 全息显示的位置
* @param lines 全息显示的文本列表
*/
fun createHologram(player: Player, id: String, location: Location, lines: List<String>)
/**
* 创建空文本全息显示
*
* @param player 玩家
* @param id 全息显示的标识符
* @param location 全息显示的位置
*/
fun createHologram(player: Player, id: String, location: Location)
/**
* 删除全息显示
*
* @param player 玩家
* @param id 全息显示的标识符
*/
fun deleteHologram(player: Player, id: String)
/**
* 将全息显示移动到新的位置
*
* @param player 玩家
* @param id 全息显示的标识符
* @param location 新的位置
*/
fun teleportHologram(player: Player, id: String, location: Location)
/**
* 更新全息显示的文本内容
*
* @param player 玩家
* @param id 全息显示的标识符
* @param lines 新的文本列表
*/
fun updateHologram(player: Player, id: String, lines: List<String>)
/**
* 检查玩家是否拥有指定标识符的全息显示
*
* @param player 玩家
* @param id 全息显示的标识符
*
* @return 如果玩家拥有该全息显示,则返回true,否则返回false
*/
fun hasHologram(player: Player, id: String): Boolean
}注册提供商
// 创建一个全息提供商实例
val hologramProvider = MyHologramProvider()
// 注册全息提供商
HologramRegistry.registerProvider(hologramProvider)