Player Kill
击杀实体时
node 参数均为可选项(选填),event 不分大小写。
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| position | 位置解释器 | 实体位置 |
| weapon | 物品解释器 | 攻击物品 |
| entity | 实体解释器 | 被攻击的实体 |
| cause | 字符串列表 | 伤害原因 |
| exp | 整数 | 掉落经验 |
| damage | 数字 | 伤害 |
| damage-final | 数字 | 最终伤害 |
| drops | 物品解释器 | 掉落物品 |
event: player kill
node:
position: world 0 0 0 ~ 10
weapon:
- Minecraft -material diamond_sword
entity:
- Minecraft -type zombie
cause:
- ENTITY_ATTACK