1.1.4
2025/09/28
- 引入 Semaphore 限制世界创建/加载的并发度,减少主线程压力
- 新增分批预热世界区块的功能,平滑负载以避免卡顿
- 改进世界删除逻辑,支持异步删除和重试机制
- 移除对 RedisCache 的直接依赖,统一使用 RedisHandle 进行连接和 JSON 处理
- 添加 connectionOrNull 方法以简化连接获取逻辑
- 引入 parseJsonOrNull 方法,统一错误处理和 JSON 解析
- 更新相关 API 实现,确保在处理 Redis 消息时使用新的解析逻辑
- 确保在世界模板的边界未启用时传递 null 值,避免不必要的边界数据存储设置