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iPlugin

功能进阶

先列资源前提,再按资产、模板、Layout、显示方式制作

希望主要在画布中制作?先走编辑器入门,再选罗盘、通知弹窗或信息栏。本组教程保留字段与配置文件的完整示例。

下面是配置文件教程。还没有独立 HUD 时,先完成字体 → 图片 → 布局 → HUD;已有项目可以直接选功能,按各页的资产前提补齐所需内容,不必重做整套入门。

丰富画面内容

组合显示与外观

头像从皮肤获取颜色,不要求先保存每个玩家的 PNG;Screen 黑边和纯色遮罩由 Shader 绘制,也不需要满屏图片。它们是资产准备方式不同,不是需要另外登记一张巨型图片。